肉铠削弱,强度大跌,暴击铠重回主流,唯一肉装别选反甲!
肉铠因为1技能的回血机制调整,强度已经有所降低,玩过的玩家应该都感受到了坦度不高的问题,这是很正常的,因为只有回到最原始的半肉半输出玩法才能让回血效果保持不至于太低的状态。
肉铠真的不能玩了吗?
首先要明确一点,肉铠削弱的是1技能的回复,而肉铠真正强大的点在于一身肉装还有不俗的伤害,高防御力搭配独特的格挡机制,依然很能抗,只是在使用过程中,体感会觉得扛不住,因为1技能的回血效果的确低了不少,所以肉铠的胜率变低,也是能够理解的。
不过也不是不能玩,其实之前肉铠最火的阶段里,对于反制方来说可能体验并不好,但实际上肉铠的胜率也并没有很高,如今借着削弱的理由回归到原本的出装,或许也是个不错的选择。
输出铠强度又被凸显了
因为肉铠不再无解,输出铠的优势就又出来了,当你玩惯了肉铠,回归输出流玩法的时候,你会觉得这才叫“铠爹”,刀刀入肉,暴击流一刀带走的爽快感是很多英雄都无法获得的,有一种开了大招一刀砍遍天下的感觉,贴身脆皮一刀残,两刀死,打前排也砍得动了。
不过玩久了肉铠,突然换回输出铠,难免会出现预判失误的问题,上头是肯定的,感觉自己很脆也是正常的,需要我们用一段时间来修正这个意识才行。
输出流出装
没什么出入,还是老一套出装,宗师之力加无尽战刃,搭配祸源的铭文,暴击率已经很高了,之前跟大家分析过铠的单体暴击,几乎和猴子的全额暴击没啥出入,因此铠走暴击流是收益最高的装备。
至于暴烈之甲和反伤刺甲,更倾向于前者,铠本身是个手比较短的英雄,更多的是靠着1技能远程减速和自身的加速来接近敌人,所以移速增加,对后排的威胁就大,因为可以更快接近后排,加上暴烈之甲的坦度高于反伤刺甲,输出流的铠又不是很差反甲的那个反刺伤害,因此觉得暴烈之甲性价比极高。
输出铠的一些注意事项
①刷钱
使劲刷钱,输出铠的机会没有肉铠那么多,可能接近后排就那么一个瞬间,因此要求你打出足够高的伤害砍死后排,所以经济获取速度决定了你有多高的伤害,本身铠没有较好的位移条件,好在刷野效率还算不错,因此尽快刷野,使劲蹭线,没资源了就控龙。
②别轻易动手,动手必伤人
野外碰到了马可波罗公孙离这种英雄怎么办?跑啊,哪怕你经济有碾压,可能你也只是开个大招吓唬一下,面对有多位移的英雄,大多数时间都是被风筝,铠想要碰到他们只能是团战的时候,所以不要上头轻易开大,前期铠的大招冷却很长,非常珍贵。
③进场时机
输出铠不能像肉铠一样抗在前边打先手,他的定位是输出,应该从侧翼或者绕后,团战已经开启的时候进场,这样不用被第一轮技能集火,对后排进行包夹,机会更大一点,不要跟队伍一直在中路大乱斗,看着打不起来,赶紧离开去发育,或者带线。
④锁头设置
头像锁敌这个操作必须要会,铠的攻击力高,但是那只是对后排来说,打前排虽然也疼,但收益并不高,本身大招就只有八秒,砍不到后排身上那就是浪费了,没了大招的铠威胁性少了很多,因此乱战中头像锁敌的重要性就出来了。
总结:输出铠虽然现在是强于肉铠,但是在所有打野中仍然不算是优选,胜率并不高,如果你喜欢铠,可以把肉铠变回输出流玩法,但平时玩的少,建议还是玩主流的打野。
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